Głosy tworzone z pasji. Światy opowiadane dźwiękiem.
Inis Studio to kolektyw twórców, którzy z pasji tworzą wysokiej jakości fanowskie dubbingi i przygody do gier - z szacunkiem do oryginalnych światów i ich klimatu.
Aktorstwo głosowe • Narracja • Realizacja audio • Dubbing do gier • Tłumaczenia • Reżyseria • Modyfikacje •Aktorstwo głosowe • Narracja • Realizacja audio • Dubbing do gier • Tłumaczenia • Reżyseria • Modyfikacje •Aktorstwo głosowe • Narracja • Realizacja audio • Dubbing do gier • Tłumaczenia • Reżyseria • Modyfikacje •Aktorstwo głosowe • Narracja • Realizacja audio • Dubbing do gier • Tłumaczenia • Reżyseria • Modyfikacje •
O nas
Poznaj nas i naszą pasję bliżej
Inis Studio to kolektyw twórców skupionych wokół wysokiej jakości fanowskich dubbingów do gier. Łączymy aktorstwo głosowe, narrację i realizację audio, tworząc projekty z dbałością o oryginalny klimat.
W przyszłości chcemy rozwijać również modyfikacje do gier, w których głos staje się integralną częścią opowieści - bo wierzymy, że dobrze opowiedziany świat zostaje z graczem na długo.
Towarzysz Geraltowi, który staje naprzeciw siłom wykraczającym poza jego pojmowanie, i spróbuj wraz z nim rozwikłać zagadkę, z którą radzą sobie tylko najwybitniejsi tropiciele…
Inis Studio specjalizuje się w tworzeniu polskich fandubbingów do fanowskich projektów, obecnie związanych głównie z Wiedźminem 3, takich jak modyfikacje, przygody i rozszerzenia fabularne. Odpowiadamy za tłumaczenie, casting, reżyserię aktorską, montaż, miks oraz przygotowanie plików gotowych do implementacji w projekcie.
Jak wygląda współpraca przy projekcie?
Zaczynamy od rozmowy o Twoim projekcie i zakresie - liczbie postaci, ilości kwestii i terminie. Następnie ustalamy obsadę, nagrywamy i realizujemy montaż oraz mix.
Czy robicie tylko fanowskie dubbingi?
Specjalizujemy się w fanowskich dubbingach do gier, ale nie ograniczamy się jedynie do tego typu projektów.
Chcę dołączyć do zespołu - od czego zacząć?
Napisz do nas i dołącz krótkie demo (próbka głosu, fragment tłumaczenia lub realizacji). Odezwiemy się, gdy pojawi się pasujący projekt.
Ile kosztuje współpraca z Inis Studio?
Jeżeli projekt jest tworzony non-profit przez fanów dla fanów, realizujemy go również non-profit. W zamian oczekujemy jedynie odpowiedniego oznaczenia Inis Studio jako wykonawcy polskiej lokalizacji i dubbingu.
Jakie projekty przyjmujecie?
Najchętniej pracujemy przy zamkniętych lub niemal ukończonych projektach, gdzie dialogi są już napisane, questy zaimplementowane, a struktura plików nie będzie ulegać dużym zmianom.
Dlaczego preferujecie ukończone projekty?
Nagrania najlepiej realizować wtedy, gdy dialogi są już ostateczne. Duże zmiany po zakończeniu nagrań mogą wymagać ponownego angażowania aktorów, a nawet niewielkie różnice w warunkach nagrywania potrafią wpłynąć na spójność brzmienia postaci.
Jak długo trwa przygotowanie polskiego dubbingu?
To zależy od wielkości projektu. Dla przykładu przygoda o długości około 40 minut została przez nas przetłumaczona, obsadzona, nagrana i przygotowana do implementacji w około dwa tygodnie.
Czy wykonujecie tłumaczenia?
Tak. Przygotowujemy pełne tłumaczenia dostosowane do realiów świata Wiedźmina oraz polskiej wersji językowej gry. Nie ograniczamy się do dosłownego przekładu – dbamy o styl, idiomy, odniesienia kulturowe i naturalność dialogów.
Czy korzystacie z automatycznych tłumaczeń?
Nie. Narzędzia wspomagające mogą być pomocne na etapie pracy, jednak ostateczne tłumaczenia są zawsze opracowywane ręcznie i dostosowywane do kontekstu, lore oraz charakteru postaci.
Jak wygląda casting?
Casting możemy przeprowadzić na dwa sposoby: samodzielnie dobieramy aktorów na podstawie naszego doświadczenia lub organizujemy przesłuchania, w których autor projektu może brać udział i współdecydować o obsadzie. W większości przypadków sami proponujemy obsadę i konsultujemy ją z twórcą projektu.
Ilu aktorów współpracuje z Inis Studio?
Na stałe współpracujemy z grupą około 30 aktorów głosowych, a w zależności od potrzeb i ilości realizowanych projektów stale się rozrastamy.
Jakie materiały są potrzebne do rozpoczęcia współpracy?
Najważniejsze są dla nas scenariusz z rozpisanymi dialogami oraz opis i wizerunek postaci. W przypadku Wiedźmina 3 wystarczy plik CSV (LocalEditorStringDataBaseW3_UTF8_mod_export), zawierający wszystkie kwestie dialogowe wraz z identyfikatorami. Bardzo pomocne są również screeny postaci, informacje o rolach, gotowy lub częściowo gotowy build projektu oraz materiały prezentujące klimat przygody.
Czy potrzebujecie gotowego builda moda?
Nie jest to konieczne, ale możliwość wcześniejszego ogrania projektu bardzo pomaga w zrozumieniu kontekstu scen, postaci i emocji. Możemy też posiłkować się nagraniem gameplayu.
Jak przygotowujecie nagrania?
Każdy aktor otrzymuje własny zestaw kwestii. Po nagraniach przeprowadzamy czyszczenie dźwięku, miks celujący w brzmienie oryginalnej gry, korekcję oraz wyrównanie poziomów głośności. Dodatkowo zazwyczaj dopasowujemy nazwy plików do narzędzi lipsync wykorzystywanych przy implementacji. Autor projektu otrzymuje gotowe pliki przygotowane do wdrożenia.
Czy przygotowujecie pliki pod implementację?
Tak. Dbamy o odpowiednie nazewnictwo, strukturę folderów i organizację plików, aby proces implementacji był możliwie prosty i szybki.
Co jeśli po nagraniach trzeba coś poprawić?
Poprawki są naturalnym elementem procesu produkcyjnego. Drobne korekty są uwzględniane w realizacji projektu. Staramy się jednak unikać sytuacji, w których znacząca część dialogów wymaga ponownego nagrania.
Czy pomagacie podczas testów projektu?
Tak. Przed publikacją wspólnie analizujemy projekt, wychwytujemy błędy, problemy z dialogami, kwestie techniczne oraz elementy wymagające dodatkowych nagrań.
Czy mogę mieć wpływ na wybór aktorów?
Oczywiście. Możesz zaakceptować nasze propozycje, zgłaszać uwagi lub aktywnie uczestniczyć w procesie castingu.
Jaką jakość nagrań mogę otrzymać?
Naszym celem jest osiągnięcie jakości możliwie zbliżonej do profesjonalnych produkcji. Duży nacisk kładziemy zarówno na wykonanie aktorskie, jak i na techniczną stronę nagrań, miksu oraz spójność całego projektu.
Jak skontaktować się z Inis Studio?
Najłatwiej skontaktować się z nami mailowo lub przez formularz, a także przez kanały wskazane na stronie. Chętnie odpowiemy na pytania dotyczące projektu jeszcze przed rozpoczęciem prac.
Używamy plików cookie, aby strona działała poprawnie, a za Twoją zgodą również do analizy ruchu. Szczegóły w Polityce prywatności.
Wsparcie
Wesprzyj Inis Studio
Dubbingujemy z pasji, po godzinach. Każde wsparcie pomaga nam nagrywać więcej i w lepszej jakości.